报道:亚马逊将通过新的流媒体服务开发游戏
2019/01/11 08:52AI云资讯11120

本周早些时候,当Razer宣布将亚马逊的Alexa整合到其游戏平台时,我想知道这是否是一个强烈的信号,表明亚马逊如何开始为其自己的游戏战略做好基础。巧合的是,据“信息报”报道,亚马逊正在开发自己的流媒体游戏服务。它已经在与出版商谈论在平台上传播他们的游戏,并且它的目标是明年推出它。
来自亚马逊的流媒体游戏服务不仅可以补充亚马逊在流媒体中提供的功能 - 现在包括视频,音乐,照片存储等等 - 但它将使亚马逊与那些正在开展工作或已经推出的人正面竞争,他们自己的流媒体游戏努力。玩家包括索尼的PlayStation Now,微软,谷歌,Nvidia和Electronic Arts。
要明确的是,亚马逊已经以有限的格式提供流式游戏。 Prime用户可以访问“Twitch Prime”,每月为用户提供免费游戏,以及精选的免费游戏内特权。这与Twitch的主流产品是分开的,这是一种视频流服务,与其他游戏一起创建各种社交网络,用户互相观看比赛,观看比赛。
当亚马逊在2014年收购Twitch时,许多人想知道这是否会导致它推出更大的游戏服务。当亚马逊收购英国云游戏后端专家GameSparks时(2017年,我们首次报道,虽然亚马逊于2018年确认),但这种可能性得到了加强。 GameSparks的技术已经部署在亚马逊的AWS服务中 - 该服务专门针对游戏发行商,提供他们所需的一切,从游戏技术到服务器领域,分析,后端服务等等。
这也是亚马逊如何快速将技术集成到其基础架构中的一个强有力的迹象,并且已经拥有了构建自己的消费者服务所需的所有工具。
所以它肯定需要一段时间,但也许亚马逊自己的,更大的,直接面向消费者的游戏努力正在最终形成。
我们的想法是,亚马逊的游戏服务不仅会与基于游戏机的游戏平台直接对抗,还会与其他一些大型玩家展开竞争,这些大型玩家正在利用我们在流媒体服务中看到的热潮。消费者现在拥有更快,更可靠和更便宜的宽带连接,并正在使用它们来取代音乐,电视等领域的传统硬件和服务。
对于那些在其他领域销售服务的人 - 亚马逊就是其中之一,通过其推出的亚马逊音乐,亚马逊Prime视频及其消防电视服务 - 提供游戏平台不仅可以使整体服务更加“粘性“但可以吸引新的消费者Prime用户,他们可能专门为游戏而来。
但这些并不是亚马逊在其武器库中拥有的唯一武器。正如我们本周所指出的那样,我们看到亚马逊的AI肌肉很少应用 - 所有语音服务都完全激发了消费者的兴趣,以及它在增强现实中的工作 - 在Echo设备之外的媒体服务中。
在游戏中,我们开始看到小动作 - 例如Razer整合Alexa语音命令来控制其游戏机 - 但是有一些方法可以让你想象这项技术被融入实际的游戏玩法中,这有助于让亚马逊与众不同非常大的竞争领域。
“信息”报道中有一些多汁的花絮围绕着更大的新闻,亚马逊正在关注流媒体游戏服务,指出它可能面临的一些挑战。
它指出,曾经领导Hulu的高管杰森基拉尔曾被邀请加入亚马逊 - 他曾在那里工作过 - 领导新的游戏工作。然而,这一点从来没有成为过 - 也许游戏平台已经有这么长时间了。
另一个问题是让游戏发行商加入服务。对于许多人来说,他们的面包和黄油来自于在游戏机上玩的游戏的销售 - 通常是特定于一个特定专用控制台的游戏 - 所以服务构建为Netflix-或亚马逊Prime风格,消费者支付单一服务每月收取他们想要的任何内容的费用,当他或她想要的时候,可以吃掉那些边缘。
这种哀叹是非常熟悉的:它与电影和音乐行业的情况相同,其实体销售受到流媒体服务的巨大影响。在这些情况下,我们已经看到工作室和唱片公司逐渐通过许可交易和简单的市场力量来实现,所以看看这里是否有同样的效果会很有趣。
(另外值得考虑的是亚马逊现有的Prime Video结构:一些电影是免费的,包括亚马逊制作的内容越来越多,但有很多节目和电影,你只能支付单独的费用。)
我们已经与亚马逊联系以对此故事发表评论,并会在我们了解更多信息后进行更新。
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