运营商强势切入“云游戏” 挑战游戏平台巨头有何优势
2020/07/29 11:51AI云资讯11078
近日,由中国电信与完美世界游戏合作的首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》App Store免费榜第一,首日流水破千万,畅销榜TOP 10。根据亚太MVNO产业联盟统计,2020 年三大运营商合计投入 1803 亿元用于5G建设,共建设 50 万个 5G基站(考虑三大运营商合建),预计 2020 年底 5G 信号将覆盖全国所有地市级以上城市,其中中国电信和中国联通均提出了公有云+MEC(边缘云)建设的计划。5G的到来将运营商一直致力于实现的网络云化进程极大向前推进,众多全新应用场景与“黑科技”纷纷解锁,5G与运营商自有云计算平台结合下的云游戏服务成为新热点。但电信运营商在该领域的优势与积累会成为未来游戏产业的破局方向吗?

运营商抢滩云游戏
5G时代,数字化转型与网络云化的速度快速提升,三大运营商纷纷推出5G+云应用、服务和解决方案。其中,云游戏不约而同成为各方布局的重点,三家对应的云游戏平台:中国电信的天翼云游戏、中国联通的沃家云游、中国移动的咪咕快游已经越来越多地受到业界和用户的关注。
以中国电信为例,根据信通院《云计算发展白皮书(2019年)》数据,2018年全球IaaS市场规模达325亿美元,增速为28.46%,天翼云排在中国公有云IaaS市场第二。可以看出,运营商作为通信服务方,提供的就是网络世界的基础设施服务,本身在云计算领域就有着很深的技术和业务积累。在5G时代,利用多年的技术积累和自身云计算平台优势,对游戏行业时下最大的热门方向进行战略布局是一件水到渠成的事情。
据了解,中国移动旗下的“咪咕快游”坐拥百款游戏,支持手机和PC等多种玩法;中国联通的小沃畅游手游也数量丰富,还可接入电视盒子;而中国电信的天翼云游戏平台,则支持手机电视双终端接入,且电视端的游戏库还拥有《八方旅人》《火影忍者究极风暴》等IP大作。
或重塑游戏产业链
作为运营商,需要通过新业务来促进自身的5G和宽带业务发展,但也不希望在新业务中完全沦为管道,像云游戏这样的业务,运营商完全可以在产业链中有所作为,成为云游戏生态的参与者,在云游戏生态中获得更多的话语权。
业内表示,5G推动云游戏发展,依托技术变革提振手游市场,有望重塑手游产业链格局。随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,行业爆发临近。
一方面,在云游戏所需的云服务上,出于数据安全和行业竞争的考虑,云游戏的运营者一般不会将云游戏放在公有云上。同时,云游戏需要IDC和强大算力,这对运营商而言是一个好消息。运营商大量的IDC资源和强大的云服务能力,使其有能力在云游戏所需的云服务上担当主角。
另一方面,宽带和5G是运营商的核心业务,也是云游戏必不可少的网络支持,未来云游戏玩家越多,购买运营商核心业务的用户就会越多,宽带和5G业务的发展就越有空间。
内容生态布局是重中之重
在一片火热之中,我们还要看到云游戏的发展仍然存在着瓶颈与挑战。首先是云服务器的承载问题,需要云游戏服务商投入大量的建设和运维成本。在这一点上国内电信运营商有着很大的优势,因为他们承担了互联网的基础建设,在云计算和服务器建设上抢占了先手。
此外,云游戏平台的游戏阵容也是决定成败的关键。当前,云游戏行业的发展仍处于初期,技术、版权、盈利模式等方面也都还需慢慢探索,现在定胜负或许还算太早,但最终决定云游戏成败的重要的一个点,一定是内容生态的布局。比较一下国内各云游戏平台的内容,天翼云游戏显然走得更快一些。目前平台上的游戏不仅有《拳皇14》、《世界汽车拉力锦标赛6》这样的大IP产品,还有《仰冲异界》、《生生不息》、《探险家斯皮兰卡》这样的高口碑创意佳作。
总之,谁将在云游戏这个全新的领域率先获得成功,现在断言还为时过早,但无论如何,游戏产业的新时代已经来临,云游戏的确是那个最有几率破局并重塑产业生态的可能。
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